《最终幻想15:黄昏之章》1.0版帧数有点不太稳定,不过这种情况已经在2.0版本中得到改善。在科隆展会上,我借机问了《最终幻想15》总监田畑端关于《最终幻想15》如何实现1080P画质下稳定30FPS的。
田畑君的回答很有趣:
诚然而论,很明显两种主机的规格不同。可能是我们没有完全领会,怎样发掘每台主机的全部机能。我们仍在努力优化。
如果我们这款游戏只登陆一个平台,只为那一个平台进行结构和技术优化,那个实现的可能性很大。
不过因为我们必须得考虑其他平台,因为这是一款多平台游戏,我仍然不敢保证游戏可以登陆全部平台。
不过肯定的是,从技术角度来看,
我们已经能够保证每秒30帧的画面,并且能够稳定运行,在黄昏之章2.0中已经实现。
田畑君也提到主机实现60fps也是有可能的。开放世界,即时战斗,众多特效、角色和动作,要以1080P 60FPS运行的话,需要一台顶级PC。
说到PC,田畑端提到目前还没有PC版的计划,这是因为PC游戏和主机游戏不同。
目前团队正全部投入最终幻想游戏的制作,准备把它搬上客厅的电视屏幕。团队意识到玩家已经等太久了,所以要尽快发售。
那就是说,一旦主机版《最终幻想15》发售后,他们就会考虑到下一步动作,他们也将会考虑PC版《最终幻想15》。
田畑君对Steam也很感兴趣,因为Steam可以帮助统计有多少玩家,这和主机玩家的统计方式迥然不同,他将会在未来关注这个平台。
最终幻想15 | |||
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