光荣脱裤魔旗下的无双系列制作组Omega Force日前正在制作全新的《进击的巨人》作品,本作将基于次世代平台开发,力求达到最优秀的画面效果,日前游戏制作人也接受了媒体采访,并透露了本作的最新情报。
制作人说道:“在之前的《无双》系列中,玩家可谓是一夫当关,吊打数千敌人毫无压力,不过在《进击的巨人》中我们绝不会这样去做,而是转变成“千人围攻一只巨人”的场面,玩家需要制定合理的策略,而不是一味的砍砍砍”,通过部位破坏、追加原作追踪体验,建筑物破坏要素。
对于游戏的战斗部分,制作人说道本作的动作场面将比之前的作品更流畅,制作组聚焦在“如何将本作中的立体机动装置表现完美”这一问题上,为此制作组也进行了数次修改,力求将作品中的空中战斗表现完美。
《进击的巨人》战斗动作更加自然多样,角色移动具有无双游戏的自由度、立体机动飞檐走壁。可操作角色除了艾伦之外,三笠·阿克曼与阿尔敏·亚鲁雷特也确认参战。
如果玩家之前对于《无双》系列得心应手的话,或许在游戏一开始就有一种控制兵长的感觉。不过制作人说道:在切巨人脖子的时候还是非常危险的,因此切掉巨人的四肢是一个不错的选择,当然了,我不相信谁能在一开始就能秒杀巨人,本作的难度可是相当高的哦。
关于游戏剧情方面,《进击的巨人》的故事模式将着力重现漫画中的剧情,同时制作组也在考虑“分支模式”,让一些在漫画中没有多少笔墨的角色重焕青春。
在多人合作模式中,随机应变能力是决定战斗走向的关键因素,收录动漫精彩过场,引入《最终幻想》物理破坏机能。
《进击的巨人》将在2016年登陆PS4,PS3以及PSV平台,目前本作完成进度已经过半,敬请期待。
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