Guerrilla Games正在致力于将《地平线:黎明时分》打造成一款非常成功的游戏,游戏中的主题就是“尽情的探索”。常务董事Herman Hulst表示他们并不是想把游戏做成一个非常大的开放世界,但是游戏中会做到非常优秀的在“后毁灭世界”的探索体验。
“游戏中的世界会很大,但我们不会把它做成从来没有见过的那么大,我们认为探索旅程和战斗的体验质量才是最重要的。不过,游戏中还是会有一个广阔的世界供玩家探索。”
当被问到如何实现未来科幻和远古时代的场景和谐统一时,Herman表示游戏中的每一个场景都是有意义和存在的目的。他表示游戏中有许多不同的部落,而且每个部落都有自己的传统,这些部落对待女主Aloy的态度和方式都会有所不同。
“我认为我们制作的《地平线:黎明时分》中的场景都是连贯的,都是为了剧情需要而设计的。而这个世界中有许多不同的部落,在游戏中Aloy如何与这些部落,机械们还有机器生物交流,他们可能就会怎样对待Aloy,这确实是一个非常大的计划。”
《地平线:黎明时分》将于2016年独占登陆PS4平台。
下一个: 《巫师3:狂猎》“石之心”DLC细节曝光
浏览量:02021-12-09
浏览量:02020-08-12
浏览量:02020-08-10
浏览量:02020-07-10
浏览量:22020-07-06
浏览量:02020-07-06
《龙珠:大魔》动画2024年10月开播
《闪电十一人 英雄们的胜利之路》Steam页面上线
《异形:夺命舰》国内定档8月16日
《疾风之刃》免费登陆Steam
《碧蓝幻想Versus:Rising》DLC角色8月20日免费上线
《赛博朋克2077》动画女主客串《罪恶装备STRIVE》