虽然暴雪可能没有很多FPS游戏设计经验,但是暴雪还是懂得PC玩家真正需要什么的。在接受Kotaku的采访时,《守望先锋》的游戏监督Jeff Kaplan和首席游戏设计师Geoff Goodman确认这款团队射击游戏将有专属服务器,而不是点对点主机。
它不支持的是私人服务器和局域网对战,所有的一切都必须通过暴雪战网。
《守望先锋》支持自定义游戏,你可以将自己设置为仅和好友一起游戏,另外还有其他细节设定。对于依赖自定义服务器可能带来的延迟问题,比如澳大利亚,暴雪表示他们正在研究解决方案。
《守望先锋》发售日还未确定,不过封闭测试过几个月就会到来。
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