LOL近日季前赛版本被放出,而且已经在美服的测试服接受检验,但显然很多内容让玩家们感到很不舒服,除了男枪,女警,大嘴等一系列新ADC的改革外,新装备,新天赋也给联盟的新赛季带来了不一样的变化。
除此之外最重要的是,有国外玩家发现美服测试服中的死亡时间增加了!在30分钟左右的比赛,英雄没有满级的情况下,居然达到了70多秒的死亡时间,简直丧心病狂。
现在即使是50多分钟的比赛,满级死亡之后的时间不过才70多秒
以往的计算公式是当游戏时间x≤35时,死亡时间y=3n+7(N为英雄等级)
由此可以得出即使是30分钟18级,他的复活时间不过61秒,但是显然玩家发现视频中美服测试服的玩家30分钟死亡时还没有到18级就有70多秒的死亡时间。
不要小看英雄的死亡时间,这个很重要,尤其是对于战队来说,原本后期一波定胜负,很有可能现在35分钟前就可以决定了。
缩短游戏时间的方式有很多,但是把死亡计时设置得如此夸张实在让人难以解说,各位玩家怎么看?
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