一款3A大作的优化到底能有多渣?《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》注定要在PC游戏史上留下浓墨重彩的一笔。华纳兄弟互动的这款作品在游戏机平台上表现不错,但是外包制作的PC版简直烂成渣,发布后不得不停售,10月底才重新上架,但依然一身的毛病,尤其是不支持SLI、CrossFire多卡技术,内存需求也惊人必须不低于12GB。
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对这些玩家们都忍了,只盼着能支持SLI、CrossFire,结果却无比的失望。一位开发者在Steam平台上给出了如下解释:
“过去的几个月,我们一直在与开发和图形驱动伙伴合作,研究多GPU的支持,结果发现,即便在最好的情况下,游戏性能的提升也很有限,而且有极大的风险给所有玩家带来新的问题。有鉴于此,我们不得不做出一个艰难的决定,不再进一步研究多GPU支持。很失望(多GPU)是不现实的。对于等待的玩家们深表歉意。”
太令人失望了,不是吗?如果Rocksteady如此继续下去,那么全世界真的就没有几台电脑能够运行这款所谓的3A大作了。
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《蝙蝠侠:阿甘骑士》全中字剧情向视频解说://m.eirrann.com/gl/363423_1.htm
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