《收获日》创始人Ulf Andersson成立了一个新的游戏工作室,叫做10 Chambers Collective。官网上说他们正在开发一个新的“硬核第一人称射击合作游戏。”
Andersson说新作的每个场景都是动态的,不管他们遇到什么样的恐怖,为了活下来,玩家可以自由选择如何处理目标,可以使用暴力,也可以通过潜行或者其他有创意的方式。
此外他还提到合作是必备的,游戏玩得越深,合作就越显得尤为重要。
同时他还发布了一张图片,这张图片来自Facebook,说新作的氛围就和图片中的差不多。
后来开发商Instagram账号上还分享了一些图片,这些图片都是从不同的角度拍摄一个矿井。一些图片文字注释有:下面有兔子洞;这些脚印是谁的?这里不只我们俩。快跑!地道最后就是出口。
通过这些图片,给人的感觉就是10 Chambers的新作应该是一个玩家试图从一个矿井中逃脱,而被一些住在那里的生物追赶的游戏。
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