《最终幻想15》的总监田畑端希望游戏的“结局能让玩家感动地流泪”。他告诉《GameInformer》,他说为游戏投入太长时间的玩家值得看到一个强有力的结局。
他说:“我想创造一个非常感人的结局,想让尽可能多的人哭起来。你在这个游戏上投入了这么长时间,因此当我通关后,如果一个游戏的结局很不好,不感动人,那么我会很失望。至少得让我哭几声或让我感动感动吧。因此,我想为那些花了很长时间的玩家带来一个感人的结局。“
除了结局外,田畑端对《最终幻想15》的另外一个目标是希望它能像《最终幻想7》当年在90年代末那样有着在业界有着非常轰动的影响。
他说:“我们的开发团队中现在有一些《最终幻想7》的开发人员,他们正在挑战试图超过当时的《最终幻想7》,这是他们一个相当大的工作动力。《最终幻想7》赢得了新的玩家,销量等等,《最终幻想7》为我们设定了更高的目标。“
目前除了《最终幻想15》外,SE还在重制《最终幻想7》,将按照章节式发售,登陆PS4和其他平台。
最终幻想15 | |||
通关攻略 | |||
全章节流程 | 全角色人物介绍 | 最终BOSS打法 | 隐藏BOSS打法 |
隐藏迷宫 | 全支线任务图文 | 二周目隐藏内容 | 全剧情流程 |
餐厅委托任务 | 隐藏剧情 | 对话分支 | 卡龙女 |
玩法技巧 | |||
全幻影剑属性 | 中后期刷钱方法 | 全幻影剑收集 | 古老铜板收集 |
二周目开启方法 | 最强武器获取 | 超速升级方法 | 诸神召唤兽召唤条件 |
下载推荐 | |||
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