《全境封锁》的游戏总监瑞恩·巴纳德宣布,正式跳槽到了IO Interactive,也就是《杀手》系列的开发工作室。这无疑让负责开发《杀手6》的Io Interactive工作室实力大增。
巴纳德现在在IO Interactive担任一项新设立的职位:游戏可玩性总监Gameplay Director,但IO Interactive对此职位的介绍含糊其辞。 “瑞安将致力于扩大像《杀手》这样的游戏在可玩性方面拥有的近乎无限的可能性,”公司在其网站上写道。“这意味着我们未来将有三支核心团队共同努力——可玩性,在线游戏,世界设计。”
《杀手6》目前是章节式开发,也许巴纳德会利用他在《无尽的任务2》和《战锤Online》上的经验和优势来帮助这一款游戏变得更好。
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