在今年的GDC上,Guerrilla Games艺术总监Maarten van der Gaag进行了一个演讲,同时放出了一张开发图片,展示的是普通房屋的屋顶。
我们把Maarten的演讲内容进行了搜集整理,具体如下:
-《杀戮地带:暗影坠落》一共有14000个艺术资源,外包给几个工作室超过100个艺术画师进行创作
-外包的理由很简单,就是他们只是做游戏的
-许多人认为外包会降低质量,但这其实是错误的,相反质量都非常的高
-外包工作室有非常专业的艺术画师,但是他们不负责视觉设计或艺术指导,这意味我们外包的同时也要有精心的准备,而且需要大量的时间和精力
-开发团队自己也是需要概念艺术画师的,Guerrilla的概念团队有17位员工,其中7位为全职
-外包时间周期为:
风格指引:2个月
摘要讲解:一个月/批
修改润色:一周/批
外包:2个月
交涉:1或2周
总时长:6个月
-对新项目比如《地平线》而言,全面的风格指引更为重要
-质量差的原因通常是甲方公司造成的,而不是外包工作室。
《地平线:黎明时分》预计2016年上市,登陆PS4平台,敬请期待!
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