貌似DICE打算将在《战地1》上支持DX12技术。从该游戏目前的封测Alpha版图形选项中可以看到有相应的选项。
从下图中可以看到,封测版图形设置第一个选项就是DX12的开关,不过该选项目前还在测试阶段,DICE也没有就该选项做出什么说明,所以我们也不知道最终版中是否还会支持。
除了DX12选项外,封测版还可以让玩家调整材质质量、材质过滤、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮蔽。
另外DICE还提供了分辨率和UI缩放滑动条,不过如DigitalFoundry所述,该分辨率滑动条这次工作效果是与之前不同的,原生分辨率目前设为50%,而其他高于此设定的内容都导致从更高分辨率而来的缩减像素采样。
《战地1》将基于寒霜3引擎开发,预计将于今年10月21日发行。
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