万众期待的《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》大家想必已经等的很是着急了,之前在E3上展出了一段攻城场面的视频,引起了了广泛的讨论。所以近日官方发表了日志,对攻城战、攻城兵器等做出了详细的说明。
《骑马与砍杀2:领主》攻城战演示武器:
攻城战是从部署阶段开始的
在这个阶段玩家除了可以城堡外固定的地方安置一系列的攻城道具,还可以安排部队的阵型,充分利用命令菜单来分散或合并部队。从而使玩家可以针对城堡的地形和守军的兵种来调整策略。
玩家可以自由地指挥你的士兵
在攻城战的时候,你可以放任你的士兵让他们凭直觉战斗,他们将会以最为合理的方法实施行动;你也可以下令让你的士兵停止使用攻城锤或离开投石机等,他们也会听令。
攻城战中最大的一个要素就是场景破坏
任何种类的攻城武器、城墙上的凸壁以及两扇城门等都可以被破坏。
破坏元素可以通过火焰来增强
如果进行了额外的投资,例如用投石机或弩炮发射带火的箭矢或燃烧的油罐等。火焰也是伤害类型的一种,它将对木质攻城器械、部队和马匹造成伤害。油罐在碰撞时将产生额外的效果,使得它们在兵力集中处,尤其致命。
在攻城战之前需要先在大地图中建造攻城兵器
攻城梯是默认建造的,是任何攻城战的必备器具但却缺乏保护;攻城锤需要额外制造,并且必须推至城门处使用,此外城堡的内门仍需要常规的武器来破坏;攻城塔的建造时间最长,它能让你更容易接近城墙,并获得一举登上城墙的条件。
玩家需要在考虑攻城兵器的建造要花多少时间、雇佣的薪酬、粮饷的管理以及敌军增援的到来等问题后做出最完善的决定。
《骑马与砍杀2:领主》预计登陆 PC/PS4/Xbox One平台,并在2017年正式发售,敬请期待。
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