人无完人,更何况是游戏呢?作为全球最知名的一款网络游戏,LOL几乎是享誉盛名。可如果你是一位从S1一直就玩到现在的老玩家,那么我不得不佩服你,可现在回想起来,LOL确实有些地方做的非常垃圾,比如下面这5个功能从来就没提上日程!
1、录像功能
这里说的录像可不是每次进游戏时说的“点击左侧按钮即可录制本局比赛”,那个其实是TGP的外置插件功能,跟LOL本身游戏毛关系都没有。
游戏内的录像可以理解为当年WAR3的录像系统,说起录像这事,估计外服玩家最有话语权,因为他们录像一般都要靠外部工具,很小一段就好几个G,然后各种压缩,简直不要太痛苦啊!
2、暂停功能
不得不说,很多MOBA类游戏都有暂停功能,就拿dota来说,它的暂停功能在很多时候确实可以派上用场。其实想要在游戏里弄这个功能从技术层面来说不难,可不知道为什么拳头不愿意去搞。
3、成就系统
在如今成就功能满天飞的年代,LOL居然没有成就系统,这简直就是个笑话啊。对于很多皮肤收集控来说,这一功能估计也是盼星星盼月亮的吧,不过成就系统如果上线,估计会对游戏造成不小的影响,毕竟为了成就搞崩一场比赛,不是不可能的哦
4、沙盒系统
什么叫沙盒?你可以理解为所有元素都由你自己控制的一套系统,最直接的例子就是风暴英雄,每次有新英雄上线后,风暴英雄都允许玩家直接试玩一下,在试玩模式下,你可以随意更改英雄的等级、是否出兵,技能是否有CD等数据。这一系统除了给玩家尝鲜新英雄外,主要是给那些专职于数据研究的玩家以方便,比如出装的最优化方案研究,英雄的极限数据调查等等。
5、皮肤试穿系统
基本上与沙盒系统类似,只是这里的话可以让英雄穿上各种新皮肤在游戏里玩上一玩,毕竟买之前先试试这是很合情合理的,可拳头为什么不上线这个功能,我们就不得而知了!
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