《古墓丽影》开发商水晶动力今日宣布他们雇佣了Ian Milham成为新《古墓丽影》游戏的总监。
Milham是业界老兵,有20多年丰富的从业经历。其中最为人熟知的是,他曾在EA工作,在Visceral Games担任过《死亡空间》系列艺术总监。最近他还参与开发过《战地:硬仗》和新的《星球大战》游戏。
水晶动力今日的声明可以说正式确认了一个新的《古墓丽影》游戏正在开发中。当然这并不意外,因为官方曾在《古墓丽影》重启时就说过是三部曲形式。
《古墓丽影9》是2013年,《古墓丽影:崛起》是2015年,由此推断三部曲的最后一作可能会在2017年上市。今年发售的游戏是《古墓丽影:崛起》PS4版,增加了一个新的章节和PS VR的支持。新的内容,也会登陆PC和Xbox One,但前提是你必须购买季票。
早在今年年初时,原《古墓丽影:崛起》开发总监Brian Horton宣布离职加盟了《使命召唤13》的开发商IW,这也是为什么水晶动力不得不重新找一个有丰富经验和实力的新艺术总监。
不知道打造了恐怖射击游戏《死亡空间》系列的Milham能为新的《古墓丽影》带来什么样的新元素。
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