而所谓的远古诸神,则是最早存在于艾泽拉斯的迷之生物(其外形和背景均参考了现实汇总的克苏鲁神话体系),它们被泰坦打败后一直被囚禁在艾泽拉斯的大陆之下,虽然在过往的版本中都有它们的身影出现,但我们对这些家伙的了解还是很少。
除了以上两个派系之外,罗宾森还透露:“暴雪今后还会推出更多反派人物,他们可能早就潜伏在群众当中。比如加尔鲁什·地狱咆哮在《熊猫人之谜》中不显山不露水,却是《德拉诺之王》中的大魔头。”
与此同时,罗宾森也解释了为什么暴雪总是喜欢把反派作为游戏封面的主角:“把坏家伙印在封面上其实只是一个简单粗暴的美术创意。当然了,这不是行业规定,也不是资料片的必备元素。我们之所以这样做,只是为了让游戏和谐统一,更加酷炫。如果有必要,我们会设计一帮反派人物,但我们每天都能想出更新鲜的创意。总有一天,资料片中将不再出现固定的反派。”
其实,这已经不是《魔兽世界》第一次被质疑反派紧缺了。
曾经的巫妖王“阿尔萨斯”就以内设计太过精妙、玩家太过喜欢,导致暴雪一度犹豫是否要安排他被玩家打倒。
最后,罗宾森总结道,“这次的敌人是燃烧军团,让我们一口气铲除这个困扰玩家多年的心头大患吧!”
以后的事,以后再说吧。
小编语:我估计设计师是想说,想玩完《魔兽世界》?下辈子再看能行不!
好玩
17+1不好玩
4+1浏览量:12024-05-10
浏览量:02024-04-28
浏览量:12024-03-20
浏览量:02024-02-26
浏览量:02024-02-21
浏览量:02024-02-16
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售