索尼PS4 Pro已经正式发布,它运行游戏的表现究竟如何呢?在今年的EGX 2016展会上,外媒Digital Foundry用《使命召唤13:无限战争》Build版本对其进行了测试,我们一起来看一下测试的情况。
根据测试结果显示,相对于PS4来说,PS4 Pro的进步主要体现在画面输出方面,不过并没有对场景和特效方面做过多的优化。当然,也可能是由于游戏尚处于早期版本,各方面优化仍不到位所致。对此外媒这样评论到:
虽然同样的地图在各个主机上进行测试,但并没有迹象表明索尼的PS4 Pro能够提供更高的场景画质输出和特效,相反他们对于4K超清画面反而比较热衷。
不过在静态图像上,PS4 Pro还是非常给力的。根据Digital Foundry的测试结果来看,游戏画面的细节水准已经达到了以假乱真的地步,虽然这一情况在测试中并没有出现太多次,但同样令人震撼。外媒这样评论到:
静态图像更加令人震撼。惊喜的是,随便一张游戏截图都可以给我们一张完美的1:1的超真实图片。这也意味着,不论在什么时候什么地点,只要游戏到达固定场景,超高清的4K画质输出就开始了,每一帧画面都达到了以假乱真的程度,虽然在《使命召唤:无限战争》中这样的场景并不多吧...
除此之外,Digital Foundry并没有发现这款游戏在PS4 Pro和PS4上表现的明显差异,在很多场景中,PS4 Pro的掉帧现象和PS4上如出一辙,对此外媒这样评论:
至于PS4 Pro的帧数表现,进入“4K超清”模式之后,大多数情况下都可以保持在60帧的画质输出,不过我们在PS4上发现的掉帧现象在新主机上同样存在。不过这并不是最终的演示,但就目前的发现来看,PS4 Pro的掉帧情况似乎更严重一些。
虽然此次展示并没有达到最佳效果,不过要知道这并不是最终版本的演示,动视在最近才刚刚公布《使命召唤:无限战争》制作完成开始压盘,所以请大家充满信心,正式版本应该会有更好的优化。
《使命召唤:无限战争》将于11月4日正式发售,登陆PC\PS4\Xbox One三大平台。
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