在上期开发日志中,微软旗下Rare工作室的游戏开发者向我们介绍了多人海战游戏《海贼(Sea of Thieves)》中细致的光效变化和昼夜交替系统。此次,视觉特效师Andreas Oberg以大炮和海浪为例,向我们介绍本作的视觉效果。
《海贼》开发日志:视觉效果介绍
《海贼》以海盗冒险为主题:寻找宝藏,率领船只航海探险,与其他船只战斗并掠夺财宝。本作带有一定超自然元素,在E3视频中我们曾看到海盗们被骷髅怪攻击,还有壁画描绘了巨型鱿鱼袭击船只的场景。Rare工作室最近推出了《Rare合集》,这款《海贼》可能是他们近年来规模最大、品质最佳的作品。
《海贼》目前确认将在明年年初发售,届时游戏将登陆Xbox one以及PC Win10平台(支持微软的“Play anywhere”计划)。
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