《影子武士2》发售在即,开发商Flying Wild Hog的设计师KriS今天也谈及了更多细节,包括《影子武士2》是不是“缩水”了的问题以及新作没有使用D加密的原因。
根据KriS的说法,游戏并没有缩水。实际上,开发团队甚至在PAX East 2016、GC 2016上演示过游戏后还给《影子武士2》加入了特效。
“游戏没有缩水。实际上我们还增加了超多GFX特效和内容。例如,我们(在PAX East 2016后)为游戏加入了体积雾和容积光特效,(在GC 2016后)加入了实时反射,还为很多光线增加了实时阴影...”
KriS还表示,GTX660显卡也能高画质40帧运行这款游戏,这对配置不算很好的玩家来说也是一个福音。
当被问及为什么没使用D加密时,KriS回答,尽管Fly Wild Hog反对盗版,但是对他们来说,在游戏的数字版权管理上花钱、又让正版玩家拿到一个劣化的游戏不是什么好主意:“我们不支持盗版,但是现在没有什么好办法在不伤害消费者的同时又有效地阻止盗版。D加密意味着我们花了钱,拿给正版玩家的却是一个劣化的版本。这感觉就像在收看正版电影时屏幕上突然飘过一行FBI的警告。”
《影子武士2》即将于10月13日发售,登陆PC平台,敬请期待。
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