近日,steam版《量子破碎》迎来了最新的DX11补丁。根据发行商补丁说明,这个补丁优化了环境光遮蔽效果装载共同协议,并优化了聚光灯着色器路径。
本次的DX11补丁将不支持win10版《量子破碎》,仅支持steam版《量子破碎》。同时,本次更新内容中还进一步优化了对多显卡交火或sli的支持。
首发的Windows 10版支持DX12版驱动,而Steam版只支持DX11,不过有趣的是,在这个版本中,N卡用户的表现要比DX12版速度更快30%。Steam只能支持DX11,对此Remedy工作室表示他们觉得这款API用得很顺手,所以决定在Steam版中使用DX11。
实际运行效果中,《量子破碎》DX11版和DX12版的画面没有什么差异,因此也向我们证明了最新的DX12并没有太特殊太花哨的新功能。从理论上讲,DX12可以为大多数PC玩家带来性能提升,尤其是考验CPU的场景下。然而,目前采用DX12的游戏中并没有让我们看到大幅提升。
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