根据小编最新了解息,在近期的调整中,在原版游戏模式基础上,新增了“文明服”和“宣战服”两种模式。和PVP服务器可以随时交战不同,在这两种模式内,部落之间不允许即时开战。部落必须预先对目标部落宣战,在经过一定时间的备战期之后,才可以进行对战。“宣战服”和“文明服”的加入,既帮助玩家有充足的时间进行备战,开辟了文明的游戏环境;也使游戏更加公平和富有策略性,极大地提升了玩家的游戏体验。
“宣战服”“文明服”充足时间备战
由于玩家的在线时间的不同,在原来的版本中,玩家在游戏当中辛苦驯服的恐龙、搭建的基地、积累的物资等,因为玩家下线,部落中没有人在线防守,很可能被别人袭击抄家。“辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前。”这让众多玩家疲于应付。“宣战服”和“文明服”游戏模式加入之后,在宣战和宣战等待期,各方都无法攻击部落建筑,给玩家足够的时间进行备战。
具体来说,“文明服”有48小时的宣战等待期,12小时持续战斗时间;“宣战服”有12小时的宣战等待期,168小时战斗持续时间。如果不想应战,在被宣战后的8小时内,可通过协商免战,但是否达成取消,取决于双方的沟通。免战冷却时间为24小时。另外,没有部落的玩家不能被宣战,但是可以直接被攻击,没有部落归属的建筑可以被任何人攻击,所以在“宣战服”和“文明服”内,单打独斗是不可取的。不管是“文明服”还是“宣战服”,都努力为玩家营造一个文明的游戏环境,同时给玩家一个时间空档,厉兵秣马,研究策略,做好相关的战斗准备工作。
公平竞技,策略性宣战或结盟
宣战可以多方进行,一个部落可以向多个部落宣战,反过来,多个部落也可以联合,一起向强大的部落宣战。面对宣战,如果敌我力量对比悬殊,可以选择利用免战机制请求免战。
利用这些规则,在“宣战服”和“文明服”中,大小部落可以根据敌人的实力强弱,有策略地合纵连横。一个部落可以联合其他实力弱小的多个部落,一起挑战强大的部落;也可以策略性地响应较为强大的部落的结盟请求,强强联合,在之后的战争中渔利。这些规则给了弱小部落战胜强敌的机会,使游戏更加公平。同时,根据敌我力量的对比变化,在多个部落之间选择宣战或结盟,让游戏充满了策略性。
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