近日虚幻引擎开发商Epic Games创始人Tim Sweeney在接受外媒Glixel专访时表示,游戏主机目前正在失去年轻一代玩家们们的关注,而他们正在越来越多得转向手游和PC端来玩游戏。
在微软和索尼在去年接连推出自家旗下的升级版主机PS4 Pro和XboxOne S以及PC玩家和手游玩家群体日渐壮大的背景下,究竟未来主机、PC以及手游市场将会有怎样的发展?这也是很多人关心的问题。
在这个问题上,Epic Games的创始人、游戏业界应用最广泛的虚幻引擎的缔造者Tim Sweeney相信比很多分析师更有发言权。近日,其在接受外媒Glixel专访时,对这种现象发表了自己的看法。
“年轻人正在手机环境下成长。他们正在以不同方式玩游戏,经常是在一天中零碎时间玩游戏。而不是那种坐下来玩上四个小时那种游戏方式。
同时玩家们正在不断涌向PC端玩游戏。PC端玩游戏正在变得越来越方便。另外一些以PC端为主的不断运营的游戏在核心游戏方面规模越来越大,如:《英雄联盟》、《DOTA》以及《守望先锋》”
另一个因素是,现在笔记本电脑(性能)也不再受游戏的限制。它们(性能)实际上非常棒。相比于需要连接电视的主机,它们更加便携。同时独占拥有一部游戏主机的玩家比例又有多少呢?如果在一个家庭中,你可能要与其他人竞争一部主机。(然而)一部PC,自然就是你自己的。
从以上采访中,我们可以看出Tim Sweeney对未来主机市场并不看好。在手游日渐占据年轻一代的零碎时间和PC变得越来越“人性化”的背景下,主机市场似乎正在面临考验。
未来游戏市场将会怎样发展,主机市场是否会因此发生改变,也是非常值得关注的问题。
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