最近很多游戏,尤其是单机剧情RPG,流行有多结局,但小岛的《死亡搁浅》却并不随大流。
小岛在他个人YouTube频道视频中说:“多结局故事技术,我本人不是太感兴趣。我希望制作一个玩家命运已经设定好的游戏,玩家的主动性很重要。通过意志力,勇气和智慧,来推动剧情向前发展。”
如果游戏有多个结局,根据玩家的选择和行为而不同的话,这种设计确实很有吸引力,重玩性高。但小岛秀夫也有自己的坚持,并不是每一个开发者或者是游戏都适合搞多结局游戏。如果剧情设计非常出色,单个结局也能很震撼人心。
之前小岛曾表示《死亡搁浅》发售窗口已定,不会成为PS5游戏,确定将在本世代内发售。
浏览量:22023-12-15
浏览量:22023-07-18
浏览量:22023-06-07
浏览量:02023-05-19
浏览量:22022-08-19
浏览量:22021-11-19
《Grizzly Man》Steam页面上线
《小女巫与失落的记忆》登陆Steam
《王国保卫战5:联盟》Steam平台正式推出
《漫威争锋》B测宣传片正式上线
《王者荣耀》首部短剧开播
《双城之战2》将于11月播出