2017年的《使命召唤》(使命召唤14)还没有实际公布,因此在官方上我们并不确定这将是一个什么历史题材的游戏。尽管有很多传言甚至证据标明,今年的《使命召唤》将是回归二战。
最近开发商Sledgehammer在动视官网发布了博客,讨论了当前他们工作室大楼正在修建和扩张计划,同时他们表示今年的《使命召唤》将是他们有史以来所开发的一个“最大的游戏”。
他们说:“今年我们将发售有史以来最制作的一个最大的游戏,我们极度期待向世界公布这款作品。就像当前的工作室大楼(施工)一样,我们的游戏正在全速进行中。”
如此看来,大锤工作室的新办公楼正在修建中,将来会招募更多的人手开发和维护《使命召唤》游戏,期待他们能给玩家带来一款有深度和高娱乐性的COD。
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