据《地铁:逃离》开发商4A GAames解释,这款新作一直是绝密状态,主要是因为开发团队起初以为打造这样的游戏是不可能的。
在VR游戏《ARTIKA.1》公布后,很多玩家都在猜测这家乌克兰开发商是否再公布一个新的《地铁》游戏,但实际上,4A Games早就一直在秘密开发新的《地铁》游戏了。作为一个小厂商,却想要带来3A级游戏,并且还要和世界上其他优秀的3A大作竞争,4A Games开发游戏的难度和压力可想而知。
在接受Polygon采访时,4A Games创意总监Andriy Prokhorov告诉外媒,“为什么我们沉默了这么长时间?因为三年前,我们原以为这是不可能的。”
据Prokhorov,《地铁》系列原著小说作者Dmitry Glukhovsky一直在尝试说服开发团队尝试新的东西,并弄清了哪些事情感觉是不可能完成的。
《地铁:逃离》于上个月的微软E3发布会上正式公布,定于2018年发售,登陆PC,PS4和Xbox one。
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