动视新作《使命召唤14:二战》正式发布专为《Gameinfomer》杂志打造的封面,随着系列最近几部作品喷气背包,机械护甲的泛滥,《死亡空间》精英组成的“大锤”团队正式将COD系列带入原初题材,聚焦美军团队抗战欧洲战场的单机战役模式。
“大锤”团队本行的恐怖游戏风格僵尸模式,以及盟军VS纳粹的多人联机模式。Gameinfomer深入团队体验了游戏的各个元素,包括众多独占游戏情报。
封面欣赏:
《Gameinfomer》杂志封面捕捉了抢滩登陆的壮观场面,本作支持48人互相交流、匹配战役的基地系统,这个“大厅”采用第三人称视角,可以让玩家彼此看到自己和对方的角色,游戏角色可以自定义各种配件与职业系统。当然,基地里还有FPS视角的训练靶场。
《使命召唤14:二战》游戏战役大部分将以游戏内画面展示,非大量采用过场动画,效仿了诸多“行走模拟器”游戏,比如《看火人》,《归家》,《弗吉尼亚》。游戏特定场景可以操控法国士兵,英国士兵,加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。
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