《刺客信条3》有一个最爱抛头露面到处跑的创意总监,这不,最近他又开始到处放嘴炮。在接受外媒EDGE采访时,Alex Hutchinson表示,所谓的“简单模式”会毁了一个游戏。
“很多游戏都是被‘简单模式’毁掉的。”Hutchinson说。
“如果你玩的是个隐蔽射击游戏,一旦选择‘简单模式’,你就根本不需要隐蔽了,你完全毁掉了你的游戏。‘简单模式’基本上就是‘最差版本’的同义词。”
尽管其他的媒介,比如电影和文学会有更广泛的主题,但Hutchinson担心的问题却是游戏所独有的,他举了个例子表达了“简单模式”的荒谬性。
“比如说我买了本书,然后封面上写着:‘你想要简单版还是复杂版?’你能想象这种情况吗?”
Hutchinson说,《刺客信条3》不会有“简单模式”,开发商会为玩家确定合适的难度。但与《兄弟会》和《启示录》一样,玩家在挑战任务时可以自己做出选择,要求不同的玩家可以用不同的难度完成任务。
《刺客信条3》将于10月30日登陆PS3和Xbox360平台,11月23日登陆PC平台。
游戏中的难度选项的确是个让人头疼的问题,忠实粉丝会每一种Loop一遍,专业玩家只玩最难的,打酱油的玩家只用简单模式看剧情。你属于哪一种玩家呢?
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