大家,欢迎来到咸鱼推单机第二十六期。玩着画质爆炸的单机游戏肯定是不少玩家都觉得特别享受的事,但是往往画质极高的游戏所需要的配置也是非常高的。现如今,各大游戏厂商都在追求极致的画质,这让不少玩家都非常苦不堪言,为了享受到视觉上的盛宴,不得不“忍痛割爱”攒钱去买更高端的显卡,相信有不少玩家都经历过这些事。但是在以前,一款高画质的游戏可并不是所有显卡都带得起来的哦,这类游戏玩家都称之为“显卡杀手”。那么接下来就是就要进入本期栏目——高配置单机游戏盘点,大家随着小编一起往下看吧。
显卡危机3的大名,相信大家都不会陌生,在2013年横空出世的它,曾让那时代的家用显卡瑟瑟发抖的作品,从游戏的宣传片就能看出其画质非常惊艳。孤岛危机3无疑是开启了FPS游戏画面时代的一场革命。在那时,孤岛危机3可是衡量高端显卡性能的标杆。
《孤岛危机3》是由德国游戏开发商Crytek研发的一款第一人称射击类游戏,于2013年2月19日开始在欧美地区发售。是孤岛危机三部曲的第三部,也是最后一部。
《孤岛危机3》故事发生《孤岛危机2》之后,外星人已经将纽约的面貌大大改变,主角需要和先知一起挑起抵抗CELL的重任。
游戏特色:
游戏画面
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
游戏音效
除了音乐,音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效,纳米服的女声提示音效非常完美,非要挑剔的话就是打击音效不够让游戏中的打击效果下降。
游戏操作
操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。
风格系统
游戏地图较大,也确实有一些所谓的自由度,可惜实际游戏并不是所宣传的那样沙盒化,大量空气墙仍然存在。所谓的自由度也就是换条行进路线用不同的方式完成任务。不过游戏的后半程地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。不过游戏中的存档点间隔较大,不小心挂掉会从较久之前重新读档。
游戏评价:
《孤岛危机3》是《孤岛危机》系列精心雕琢的一部续作。它的剧情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引灵魂的主题。这为前面几部作品中的杀戮带来了意义。虽然《孤岛危机3》的多人联机并不足以超越目前FPS界的两大领军作品,但起码为喜爱这种口味的玩家提供了一个不错的选择。这不是一部非常“次世代”的作品,但绝对是一部气氛庄重、节奏紧密、战术灵活、故事感人的作品。
古墓丽影崛起被许多玩家称为海飞丝丽影9,因为在游戏中我们能看到劳拉那光鲜亮丽的秀发,作为新时代的显卡杀手,古墓丽影崛起的画质效果是非常爆炸的。游戏首次引入了由AMD研发,采用了TressFX Hair技术,让劳拉的头发看起来这么丝滑柔顺。但是是AMD的技术,所以对于许多N卡的玩家来说,只能呵呵了。
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。
游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。
游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
游戏特色:
卡牌系统
本作包含卡牌和微软交易系统,玩家能够利用游戏中获得的积分或者直接使用货币购买卡牌,丰富了游戏性,并提供了多人竞赛的途径。
战斗系统
劳拉可使用多类型的不同武器,例如弓箭、手枪等,玩家可定制属于自己的武器,收集物品也可用于升级武器。劳拉的生命值不再自动回复,受到的伤害必须要用绷带等道具治疗。该作中有多种游戏方式可供选择,劳拉可以选择潜行也可以选择正面火拼,玩家需要在战斗前周密安排,敌人不再是移动的木桩而会灵活躲避,在发现你后,他们不会站在原地扫射或找一个简单的障碍物躲藏,他们真的会“消失”。
任务系统
《古墓丽影:崛起》中的任务分为支线任务和挑战任务。支线任务接近NPC会自动触发任务,完成后奖励玩家服装及手枪消音器等武器配件和开锁工具等奖励,这些奖励获得后即可使用。
成就系统
游戏中的成就与搜集物品或完成特定任务有关,成就不影响玩家的属性,但是解锁成就可以获得大量经验用来来强化人物技能。
游戏评价:
从各大媒体的评分及评论来看,《古墓丽影:崛起》PC版还是得到了足够的认可,在游戏性上基本与先前的XB1版一致,可以说是一部难得的冒险佳作。此外,相较于XB1版,PC版的本作在画面上还拥有了许多进步的地方,而这要得益于高端PC的强大性能和最新N卡技术支持。
战地1
对于EA所创作出来的“男友”系列,小编只能以999的形式来表达了,归根到底还是寒霜引擎实在是太强大了。战地1于2016的时候进行发售,在当时各平台的单机游戏主播纷纷试玩,然而帧数基本都在40帧以下,主播的电脑配置想必不用多做解释了,虽然也有在直播的因素,但是战地1所需要的配置之高也是可想而知的。
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。
特色系统:
游戏模式
游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。
战斗系统
游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。
玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程枪械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。
成就系统
战地有多达32个成就可供玩家收集,在玩家一边战斗同时也能收集这些成就来显示你的丰功伟绩。
游戏评价:
原汁原味的一战武器的加入使得《战地》系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了时代的特征,令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力,许多小细节的变化使得战斗更加平衡又不失趣味。
以上就是本期的内容了,这期的内容大家还满意吗,在以后盘点中小编还会给大家列举许多好玩的游戏哦,那么让我们期待下一期吧。
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