就在12月12日,今年最火爆的PC游戏终于登陆主机平台了,许多 Xbox One 玩家们想必都在当天晚上守着开服的那一刻。而我们也知道,《绝地求生》在 PC 上的优化和表现并不是那么让人满意,那么登陆 Xbox One 主机平台又如何呢?
Digital Foundry 近日发布了他们对本作的画面和技术评测视频,下面是一些简单的要点总结:
测试在 Xbox One X(以下简称 XB1X)和 Xbox One S(以下简称 XB1)上同时进行,两人组队进入同一局比赛,同时行动,以保证得到最准确的对比结果。进入游戏画面之后会发现,两台主机的帧数都无法达到30帧,其中 XB1 更是达到20帧都很艰难。在这基础之上,游戏的地面贴图材质很糟糕,XB1X 稍好一些,XB1 更是惨不忍睹。
上飞机和跳伞阶段,游戏帧数基本时也在15帧上下浮动,帧数和帧率都非常的不稳定,最低的时候甚至只有10帧。落地之后,材质和帧数都有很大的改善,甚至和敌人对射的时候也能稳定在30帧。但是当坐上载具开始驾驶或者进屋等行动后,帧数又会开始下降。
而当其中一人死亡后,队友可以用另一个人的视角旁观游戏,这就可以更好的对比。即便 XB1X 在某些情况下能够维持在30帧,但游戏的整体画面效果、材质、过滤和光影等方面都让人有些失望。
游戏的优化当然是有问题,但 DF 也指出像《绝地求生》这样的动态地图规模,同时还要实时追踪另外99名玩家的行为,这对于 GPU 和 CPU 都是极大的考验。此外,在分辨率方面,XB1X 为原生 4K,而 XB1 为 1080P,两台主机都没有采用动态分辨率技术。
在 DF 的评测之外,相信很多中国玩家都遇到了主机版《绝地求生》进入之后加载不出界面和文字的情况,这是因为官方将这部分内容放置在了云端,所以下载和读取还需要花一些时间;另一方面,今天还有人发现了 Xbox One 版还可以调出类似 PC 的设置菜单,虽然不支持鼠标,但是键盘快捷键仍旧可以使用;此外,也有玩家抱怨游戏的手柄按键设置和操作不太合理。
从以上各方面都可以看出,处于提前预览版的 Xbox One《绝地求生》还拥有很大的优化空间。而有消息指出微软的技术精英团队“Advanced Technology Group”已开始介入主机版的移植工作,同时《战争机器4》的开发商 The Coalition 工作室也在帮助游戏进行优化。
随着时间的推移,相信等等《绝地求生》正式版在 Xbox One 主机上推出的时候,其表现一定会有所改善。
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