要说全球玩家都喜欢的游戏,那肯定是《我的世界》。这是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。如果我的世界制作人参与进其他游戏开发呢?又会是怎么样一番风味。
近日,就有消息称《我的世界》负责人Matt Booty 将成为第一方工作室Microsoft Studios 总负责人。
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自09年发行以来,《我的世界》这款独立的3D沙盘游戏便一直风靡全球。随着数年的更新,也出现了众多版本,这里就为大家整理了我的世界全版本,点击进入>>>我的世界各种版本的合集
Phil Spencer 升职统管微软的游戏平台策略后谁来接替他原来的位子?官方答案现在已经出炉。原本负责《我的世界》团队的 Matt Booty 现已被指派为第一方工作室 Microsoft Studios 的总负责人。未来 343 Industries(光环)、The Coalition(战争机器)、Turn 10(极限竞速)、Mojang(我的世界)等工作室及发行部门将都会由他来掌管。
在接受 VentureBeat 采访时,Spencer 表示这次人事变动更多是为了促进微软第一方游戏业务的发展(所以言下之意是「既然独占游戏少我们就减少对第三方的依赖」?)。Booty 的新角色将会带来更统一的领导架构,让工作室的反应更快,更利于开发团队做出玩家想要的作品。而且 Booty 的职责范围在主机以外也覆盖到了移动和 PC 端,可以预见微软之后在多平台协作上也会投入更多的力气吧。
游戏简介:
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
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