在此前举行的GDC上,《堡垒之夜》开发商Epic的创始人兼CEO Tim Sweeney表示,让作为竞争对手的两大平台上的玩家在一起游玩,才是符合行业最大利益的做法,这是终将会实现、不可避免的一件事。
PS4和XBOX ONE之间的跨平台联机在技术层面上来说是可行的,但是因为索尼和微软的竞争关系使得其一直无法实现,对此Tim Sweeney表示“游戏如今已经拥有像Facebook或Twitter一般的社交体验,如果玩家之间能够互相进行交流,这些体验才有意义”。
Sweeney接着称,如果索尼和微软不允许跨平台联机,那么他们的行为将会是在“破坏现实世界的社会团体”,这对于各自的商业行为非常不利。“就像在不同学校里的孩子之间是非常要好的朋友一样,你认为会因为学校间单纯的竞争关系而将他们分成两个不能一起玩的单独团体吗?”
不仅开发商Epic对于跨平台联机持相当积极的态度,就在本月早些时候XBOX主管Phil Spencer也表示希望《堡垒之夜》能够实现XBOX ONE与PS4之间的跨平台联机。对于这项功能到底能否实施,接下来就剩索尼方面表态了。
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