4月12日,《绝地求生:大逃杀》进行了一次更新,在这次所更新的内容里调整了毒圈的平衡性,将毒圈的扩散速度变慢了,不过安全区缩圈的间隔变短了(点我查看更新详情)。不仅如此,在后期最后三个圈的毒区所带来的伤害会变大,决赛圈也不再随机形成,而是将处于白圈的中心。
那么该机制在正式发布后的这一天时间是不是被玩家们所接受呢?事实上,仅仅在半天后,《绝地求生》玩家数量暴跌,昨日游戏最高在线人数由平时的200万跌至180万。而暴跌的原因就在于这个缩圈机制,因为把缩圈时间间隔减少了,许多玩家们都反映连打架、捡东西的时间都没有了,而是一直在跑毒,整个游戏除了跑毒就没时间来杀人了。
而就在这更新后的短短几小时里,Steam出现了800多条差评,都是针对缩毒圈的。B站站长9bishi更是发博表示:谢谢蓝洞让我不继续沉迷游戏,已卸载。
不过就在今天早上,蓝洞发表的一份声明,称没有充分的反应到玩家们的测试服反馈,正在分析玩家们的反馈与数据, 并会在下周内进行追加更新。
到时候大家会看到毒圈机制会再一次修改,不过可能机制还是一样,唯一会修改的就是数据上的调整了,就是在之前的缩圈间隔和如今的缩圈间隔中取个中间值,让玩家有更多的时间去打架以及捡装备。
游戏简介:
《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界生存射击游戏。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。点击下载:绝地求生中文版
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