近日,据外媒报道,EA首席财务官Blake Jorgensen对于当今热门的“吃鸡”类游戏表现出好感。
Jorgensen表示“欢迎这种为业界带来革新的游戏”“它会让游戏业界变得更加充满生命力”。在称赞《堡垒之夜》《PUBG》为“革新作品”的同时,Jorgensen还提到:虽然吃鸡类游戏走势良好,但他觉得这对EA游戏的销售和开发并没有太大影响。但是像《堡垒之夜》这种游戏可将年轻玩家引向FPS市场,所以“长期来看这对业界很有好处”。
EA在年度业绩报告中提到了新作《战地5》的细节,他们将在《战地1》的成功基础上,推出“跨多地图及模式的大规模多人游戏模式”“充满魅力的单人行动模式”。
虽然在Jorgensen和总裁Andrew Wilson的言论中都没有看到想要在《战地5》中加入“吃鸡模式”的动向,但手游版《堡垒之夜》《PUBG》的成功,很可能会让更多轻度玩家迷上了FPS。就像Jorgensen所说的一样,吃鸡玩家层很可能会成为游戏业界的下个目标。
有关战地5情报:
>>>舅舅党爆料:《战地5》拥有10个基础地图4个兵种6种载具
系列简介:
《战地》系列由EA DICE开发的军事题材射击游戏系列,以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为卖点,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。
对该作感兴趣的小伙伴不妨来瞧瞧这篇文章:【游戏编年史】FPS之王!从二战走到未来战争 这一切源于《战地》
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