宫崎英高:《只狼》没有多人模式 准备受死循环吧!

时间:2018/06/16 08:52:19 编辑:杉崎

From Software 在 E3 2018 公布了旗下游戏新作《只狼》。游戏以日本战国时代末期为背景,讲述了一位忍者为了救回被俘虏的主公,与整个国家,与妖异、强大的武士们对抗的故事。

虽然名字中没有“魂”,但这款游戏还是有不少“魂”的要素。在近期的采访中,From Software 的社长宫崎英高就提到了这么一句话:

副标题是给玩家们“这次也会经常死呀”的一条信息。

《只狼》的副标题是“Shadow Die Twice”,听上去确实是大大的 Flag……死了不够,还要再死一次。

宫崎英高:《只狼》没有多人模式 准备受死循环吧!

宫崎英高表示,本作与《黑暗之魂》一样,超越困难的达成感十分重要。除此之外,游戏的地图除了“例外的部分”之外,也是相互连通的,如“黑暗之魂”系列一般。而本作增加了钩锁等道具,希望玩家能喜欢利用这类道具在立体地图中探索的玩法。

宫崎英高:《只狼》没有多人模式 准备受死循环吧!

本作有一项不同于“魂系列”的设计是:主角死后能原地复活,所谓“回生”系统。这是为了避免对游戏节奏造成不必要的阻碍而设计的系统。当然,原地复活次数也是有限的,与之相关的死亡惩罚也在调整中。

宫崎英高:《只狼》没有多人模式 准备受死循环吧!

虽然“黑暗之魂”系列有多人联机模式,但《只狼》这次不会包含多人,因为主人公和主人公的职阶都是固定的。

在剧情方面,《只狼》将包含多个结局。

《只狼》将在2019年初登陆 PS4、Xbox One、PC平台,包含官方中文。根据宫崎英高的说法,这次与动视的合作中,他们在“易玩程度”、“爽快感”等“From Software不擅长的地方”帮了许多忙。或许,这次游戏难度会稍微降低那么一点?

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