哈喽大家好,又到了周三和大家见面的时候了,作为一个纯洁善良的小编,我决定在今天拿出这个问题,也是为了给大家的周三生活一点刺激。作为目前武侠端游的两个重要游戏,这两款游戏会给我们带来什么样的体验呢?一起来了解下吧。
本期主题:
首先要说明一下,剑三快要九年了,我玩剑三这款游戏也有很长一段时间了,大概是从明教版本开始入的,不过时间太久远了所以有点记不清了。
和剑三的感情好像是一起陪伴了多年的朋友,只要还存在,就割舍不了。很多时候,剑三就在我的电脑里,偶尔登陆一下,还能找到之前的小伙伴,一起聊聊天,在成都挂机。
如果说什么能维持下剑网3九年的时光,小编觉得,大多数人想到的会是信仰,同人,和亲友。这个游戏已经不再是一个游戏,而是已经成为了一种亚文化现象。
不过我们不把它放的那么高,再去研究它的时候,我们会发现,剑三很多时候是一种社交载体,成为了很多玩家交流的平台。
很多游戏都想模仿这种形式,但目前来看,还没有公司能够完全复制,其中我觉得,也有剑三玩家的特殊性在其中。
但是回归到游戏本身,在经历过重制版上线的那波冲击之后,小编觉得,剑三还需要更多的优化。有多少人是因为游戏客户端太大而离开这个游戏的呢?我觉得,有很多。
虽然目前微端给很多玩家带来了便利,也吸引了部分玩家的回流,但是作为一种选择性加载而不是全客户端的优化,我觉得还没能达到最终优化的目标,期待着剑三的进步。
接着说说最近非常火的逆水寒吧,观逆水寒的画质和优化,只能说画质我觉得比剑三好,但是优化却同样有点问题。因为很多笔记本玩家和内存不大的玩家,都称自己非常的卡。
诚然,作为一个游戏画质好是非常棒的体验,尤其搭配上逆水寒出色的剧情和繁复的支线任务,会让玩家有种代入感,也达成了他们向单机发展的目标,但是因此影响大家的游戏体验就得不偿失了。
不过值得称赞的是,目前逆水寒已经发博成将在明天进行更新优化,力争让笔记本玩家得到更好的优化体验,希望明天的优化能够降低门槛,给大家更好的游戏体验。
但是从社交性上来进行对比的话,目前逆水寒还是缺少了剑网3的沉淀和丰厚底蕴。而且在周边上,并没能形成非常丰富的同人文化,不过相信给它一点时间的话,应该还能发展。
只是,小编觉得,逆水寒确实没办法做到剑网3的社交体验,却可以用单机和NPC养成来形成自己的独特性,这也是一种比较好的发展。
对于一个主打剧情体验的游戏来说,逆水寒也是需要另辟蹊径的不是吗?
总结一下今天的观点吧,小编今天给大家从社交和画质优化两方面来对比了剑三和逆水寒这两款游戏,但说白了,最后就是一句话,萝卜青菜各有所爱。
有些人喜欢剑三的社交和同人,有人喜欢逆水寒丰富的剧情支线,也许有人两者都喜欢。想吃青菜的,你总不能强制他吃萝卜不是?
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