大家好~有一部电影相信各位玩家都不陌生,那就是科幻片《星球大战》,今天的游戏编年史就和这部电影有关,游戏中你将体验到前所未有的科技感。话不多说,下面就和小编一同进入本期编年史主题游戏---《星球大战》。
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《星球大战》是由DICE洛杉矶分部开发的射击游戏,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。游戏中展现了一段段《星战》的传奇故事,在游玩时从银河系的这一个角落跳到另外一个角落,你会发现其中的众多奥秘。
《星球大战》是EA于2015年发行的一款以《星球大战》为背景的游戏,由《战地》制作组DICE打造的《星球大战前线》延续了类似《战地》系列的玩法并将《星球大战》中极具特色的角色、车辆、武器融入其中,因其不错的游戏素质该系列也引来了不少星战迷的关注。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 进化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆
系列第一部作品,于2015年和电影版同步面世,PC版于2015年11月17正式发售。
《星球大战:前线》最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。
在这款游戏中玩家可以体验许多英雄时刻和紧张激烈的战斗,还可和小伙伴进行分屏游戏。
总之是一款原汁原味的星球大战作品,是还原度最高的一部星球大战题材的游戏,喜欢的玩家不要错过。
系列第二部续作,2017年11月17日发售,故事背景为《星球大战前传3:西斯的复仇》。
《前线2》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《星球大战》电影中的情节。《前线2》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。
对于游戏,虽然画面提升很大,但是评价并不是很好,IGN评价说:“正如每个绝地武士内心都存在着黑暗面一样,《星战前线2》最大的敌人也就是它自己。它作为一部续作,相比于《星战前线1》已经在一些重要的方面获得了巨大的提升:爆炸效果更强烈、更多的经典《星战》英雄登场、更为华丽壮阔的场景还有一个相当突出的短流程单人战役。不过与此同时诸多问题也让游戏体验大幅滑坡:人物养成系统令人困惑、剧情叙述也很仓促,这些问题造成的影响可不仅仅是冲淡了《星战》的乐趣那么简单。”
◆◆◆◆◆◆◆◆ 结束语 ◆◆◆◆◆◆◆◆
本期游戏编年史就到此为止了,这是一个华丽壮观、画面精美的星球大战世界,还没体验的玩家不妨尝试下哦!
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