最初的《如龙》系列作品在日本地区的Wii U平台上曾推出过HD版本,虽然他们的确有理由这么做,但是这款Wii U版《如龙》在这个平台上的表现并没有达到预期。
当然,这是Wii U而不是PS4。但这种失败显然也让任天堂的粉丝们没有机会看到《如龙》系列后续作品登陆到他们最喜欢的主机上。
法国游戏媒体网站Gameblog最近有机会采访了《如龙》系列的制作人佐藤大辅,并谈论了玩家是否有可能在NS平台上看到这个系列的作品。毕竟,这款主机到目前来说都有着十分大的亮点,也能扭转Wii U主机所带来的失败。
然而,佐藤大辅似乎并没有因此被说服。他在这次采访中表示:“以最现实的方式来说,在Wii U平台上推出《如龙 1&2》是一次重大的失败。但我们的目标仍然是尽可能的开发多平台游戏,我们也明白这样能够为我们带来更多的玩家群体,并让我们能够吸引到更多不同的人。话虽如此,说到NS平台时,我认为这台主机对于《如龙》来说并不是一个理想的平台。或许玩家们也并没有期待NS上会出现这个系列。他们可能习惯了一些风格不同的游戏,而对于我来说可能并非理想的平台。至于Xbox One,我们可以考虑一下,因为我们知道Xbox One用户可能会对《如龙》这样的游戏感兴趣,这也会是我们的选项之一。”
如果能看到《如龙》系列登陆Xbox One平台会是一件相当有趣的事情,也能为这个系列带来新的玩家群体,但这些都还没有正式决定。就目前而言,开发商似乎会暂时专注在PC与PS4上。《如龙0》将于8月1日在PC上发售,而《如龙3》将于8月28日登陆PS4平台。
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