许多游戏公司渐渐开始相信通过“云端串流技术”来进行游戏将会成为游戏产业未来的其中一个出路。育碧似乎非常同意这个观点,在接受IGN采访时,育碧CEO Yves Guillemot表示他认为最终有一天串流技术将会非常完善,串流玩游戏的体验要比在直接在本地主机上要更好。
“串流技术实际上正在朝着好的方向发展,硬件将来会越来越强大,系统传输数据更快,所以将来某个时候我们串流的体验会非常好,玩家不再需要购买一个机器,也不再需要频繁地换机了。”
这个想法固然非常美好,但网络延迟问题是串流技术普及前需要解决的重大难题。在本地主机上玩单机游戏是零延迟,这是本地主机相比云串流的一大优势。不过当游玩多人游戏时,也会遇到服务器延迟问题。如果串流技术能大大缩短延迟,那么本地主机的优势就会大大缩减。
育碧CEO此前也发文称“我认为我们还能再看到一代主机,同时我们也得到了一个逐步减少硬件的好机会。随着时间的推移,流媒体对玩家来说会更加简便易行,人们也不必再拥有大型的硬件。将来还会有一代主机,在这之后,我们就会转向流媒体,所有人都会。”
最后,不知各位对流媒体、云服务的发展,如何看待?
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