微软发行的《心灵杀手》相信很多老玩家都了解,现在该作即将改编为美剧,游戏制作人Sam Lake将担任本剧的制片人,是不是很期待呢,下面就和小编一起来看看详情。
来自Contradiction Films的Tomas Harlan表示:“《心灵杀手》本身就像是一部美剧,并且受到了诸如《阴阳魔界》、《神秘窗》等剧集的影响。这次我们会让游戏中的角色回到故事发生的地方,并让美剧和游戏的步调有所不同。游戏的故事本身就很棒,我本人也通了不下50次《心灵杀手》了。”
相信玩过该作的玩家都知道,Remedy在制作《心灵杀手》时,刻意将关卡设计向美剧的方向靠拢,证据包括:游戏进程不是以“关”而是以“集”来划分;每一集的开头都贴心地给出了一个美剧式的“前情提要”;每一集都在高潮迭起中结束,让玩家迫不及待地点开下一集;他们还在游戏中的许多地方放了“开发者录音”,里面录着他们在对场景、怪物、故事剧情等方面进行设计时的所思所想,好敲击游戏与玩家之间的第四面墙(如果你觉得这些录音会削弱沉浸感,这个功能是可以关掉的。
此外游戏制作人Sam Lake表示:“游戏的故事是我们的基石,不过我们也会从不同方面扩展游戏中的世界。不仅如此,我们曾为《心灵杀手》做了大量的内容并写了很多故事但从未公布过,这些内容也可能会出现在这部剧集里。”
《心灵杀手》故事简介:
游戏中玩家将扮演艾伦韦克,他并不是有着超人般身体不怕任何危险的美国大兵,而是一个稍微跑两步就要气喘吁吁的落魄小说家,为了夺回被绑架的妻子而不得不与黑影斗智斗勇。
在故事模式中,Alan发现自己困在了被篡改的现实之中,他需要追踪杀人狂Mr.Scratch的踪迹,穿越美国亚利桑那州的丛林山地,到达夜泉镇。连环杀手Mr.Scratch盯上了Alan可怜的妻子爱丽丝,而Alan必须学会控制现实世界,解开Mr.Scratch死亡之谜,同时利用光明与邪恶的黑暗作战。
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