在前段时间的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神》系列也只公布了一款手游,让很多粉丝感到不满。不过近日暴雪透露《暗黑破坏神4》正在顺利开发中,将会是《黑暗之魂》风格的作品,一起来看看吧。
暴雪嘉年华让很多粉丝玩家感到失望,为此Kotaku近日采访了11位暴雪的现任和前任员工来探寻这一情况背后的原因。在采访中Kotaku了解到,曾经有一款代号为“Hades(哈迪斯)”的游戏曾经差一点成为了《暗黑破坏神4》,在“Hades”中游戏被引向了完全不一样的方向,比起系列传统风格,“Hades”中的游戏更像是一个《黑暗之魂》风格的作品,不过在开发两年之后,这一计划也在2016年被取消,而目前游戏的团队正专注于开发代号为‘Fenris(芬里尔)’的新作,这款很有可能就是《暗黑破坏神4》的全新开发代号,虽然“Fenris”还处于早期开发阶段,不过团队还是对这一计划相当地有信心,最终《暗黑破坏神4》发售日预计为2020年或者稍晚。
此外,暴雪还开放了大量新岗位招聘,其中包括一个需求为暗黑相关的神秘项目岗位。现在暴雪再次放出了一个新的暗黑职位——高级游戏设计师,这不禁再次让人浮想联翩。
从这个职位的要求来看,是偏向剧情设计和故事脚本的,甚至包括配音管理经验。而新的死灵法师角色及相关内容包并没有新的游戏剧情,所以这个招聘更像是为《暗黑破坏神4》准备的。
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