联盟情报局,带你了解英雄联盟每日最新情报。打野是LOL中十分关键的位置,打野能够让你的对线变得更加的强势,所以打野的作用十分之大,但是近日,拳头公司于9.1和9.2版本都对游戏节奏进行了不小的改动,让整体的节奏变得缓慢,所以对于野区这方面,作出了大刀阔斧的改变,那么接下来就进入本期栏目,来跟小编一起了解下吧。
联盟情报局:野区经验进行下调 打野不在强势?
快节奏是如今生活非常常见的一环,就连游戏也是,不少玩家都愿意去玩快节奏的游戏,“王者荣耀”这款游戏也因操作简单,节奏快等因素大热起来,2018下半年的LOL也是,新版本的改动让英雄联盟整体的游戏节奏变的太快了,尤其是野区的经验调整和野怪的改动,让打野能够顺序发育起来去搞事。近日,拳头公司也对这方面展开了讨论,于9.2版本中,作出了不少改动。
从如上图我们可以看出,野区进行了不少的改动,普通野怪的经验从150% 减少至125%,红蓝BUFF的经验从157% 减少至125%,河蟹的金币和经验也减少了不少,然后就是打野道具的改动,几乎都进行了不少的削弱,而且标记时不再提供视野,这让打野整体节奏慢了半拍。
为什么会有如此的改动呢?主要还是打野对于整体游戏对局来说影响太大了,考虑到打野玩家在早期游戏中有多少控制权。让我们回顾LOL多年以来,打野玩家的经验值往往与队伍的射手接近,甚至是略多,如今这版本,打野玩家的经验已经完完全全超过了大多数线上玩家的数倍,这样就显得十分过分,另外经验值减少也是官方为了在季前赛中一次尝试。
另外官方还将从两个方面来关注这次改动,第一个就是将深寒惩戒与挑战惩戒用别的方法替换,第二个就是在职业比赛和常规游戏之间,打野者的效率会有所不同,这两方面都将对以后打野的方向做出调整。
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