近日已经有传言指出了一个真相:《现代战争4》已经开发的火热了。听到这个消息我一点也不吃惊,尤其在这个系列不断地打破销售记录的时候。虽然在《黑色行动2》中我们玩到了不少的新元素,甚至还把故事线扩展到了未来,但没有人能否认《使命召唤》系列的创新已经有点无力了。
由上所言,我们总结了《现代战争4》如果想要继续保持新鲜感所必须做的四件事。
更加流畅,符合情理的剧情
承认吧,《现代战争3》的剧情真是一团乱,主角们由一个相当薄弱的理由从一个国家跳到另一个国家,而其间只是用载入界面配合着语音来给你一些生硬的解释。过快的开发进度以及每代的雄心壮志使得开发者更多地去关注震撼的场面以及大转折式的剧情。
对于《现代战争4》,我十分希望开发组能扔掉一些野心,转而为我们写一个真正酣畅淋漓跌宕转折的故事剧本。
更有趣的主角,而不是沉默耍酷的
我从来都不喜欢不说话的主角,所以我就大胆的认为COD的粉丝们可能也会这么想。我们全记的普莱斯队长,Ghost。我也相信如果肥皂没有转变成一个会说话的NPC的话可能也不会有很多人记得他,对了,讨论尤里的人也很少,这还是在游戏中经常出现他名字的前提下。《黑色行动》的梅森在玩家群中的呼声很高我想离不开他“会说话”。通过说话,可以表现一个人人的性格及脾气。通过这些,我们才能更加深切地体验到他卷入了什么样的大麻烦,从而更想帮助他脱离困局。
所以在《现代战争4》中,我真的不希望再看到沉默寡言的主角了,让我们控制的人物多说几句话吧!
新鲜独特的视觉效果
《黑色行动2》中未来的视觉效果让人感觉十分深刻。但是在过去的那条故事线就没有这么深刻了,这是为什么?四个字:艺术风格。未来的颜色明快鲜明,可塑性强。以这种视角看《现代战争3》,你会发现它对颜色的处理真的不是很好,大多数的场景都是充斥着灰色,绿色和白色。写实的现代战争背景并不是颜色惨淡的借口。《现代战争2》的颜色就比《现代战争3》好得多,让我们来期待该元素的回归。
更多的互动
游戏中经常出现一些小过场似的“动作电影”,在这种小片段里,玩家不需要控制,只要看着就可以了。诚然,这种处理方式可能会给玩家“看电影”般的体验,但是不要忘记这是一款游戏,而能让玩家和游戏产生互动才是最好的事情。《黑色行动2》已经在这里做出了很大的进步,我希望在《现代战争4》中能看到更多的改观。
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