还记得育碧称给《刺客信条3》 的PC移植下了很大力气吗?还记得当时PC玩家们趾高气扬吗?还记得公司说延迟PC版本的发行,来保证将会充分为PC平台优化吗?呵呵后,像往常一样,全是逗你玩的。《刺客信条3》只是一个弱爆了的主机移植版,DX11渲染器有严重Bug,,而且表现还不如上一作《刺客信条》里旧的DX9。不仅如此,游戏还不会利用多核CPU的优势,意味着转眼之间每个CPU都变成了瓶颈。
你可能意识到了,《刺客信条3》是首个利用育碧新的AnvilNext游戏引擎的。不必说,这个引擎也是基于之前所开发的,所以豪不意外,各种问题也继承下来了。
一开始,看起来AC3在四核上负载不错。不过,这都是浮云。尽管我们可以看到四核负载都挺高的,但是四核跟双核比起来没区别。当我们模拟成双核 CPU后,我们没有发现性能有什么显著变化。不仅如此,ADC还非常吃CPU,大部分计算都放在一个CPU核心上。这意味着你会遇到CPU局限/性能问 题,因为游戏没有能力正常利用多核。没错,Q9650已经算老古董了。然而,育碧最新的游戏居然还不能利用四核,说明公司压根就没有对PC做任何优化。 干,看看Desmond面对小车这张截图吧。这上面有什么吃CPU的东西吗,居然只有27FPS。换句话说,就是另一个《GTA4》式的移植。
总而言之,AC3就是一团乱麻。游戏表现的比《极品飞车17》还要糟糕,有些场景在1080p,全特效下是看幻灯片。我们帧数一度跌至过 5FPS。这只能说明,这个游戏是CPU的噩梦。我们真心不知道什么样的CPU能满足它,育碧你还是回去看看游戏代码怎么写的吧。我们不介意榨干PC的性 能,但是需要合理的CPU和GPU利用。一个游戏拿四核当单核耍,证明就是主机上随便移植过来的而已。当然了,有高端I系列CPU玩家应该会稍好一点,不 过你也别太乐观了。很悲剧,PC玩家需要最最最高端的CPU才能玩的爽。这样的CPU估计比一台主机要贵。
我们还加入了一些模拟双核和真四核系统对比。而且,在剧院场景中,你可以明显看到将视角升高后帧数跳水,尽管屏幕上看不出什么吃CPU的,更说明游戏对CPU优化渣到死。
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