使命召唤系列的各种音效已经自成一派,比如子弹嗖嗖飞过的声音,盟友的自言自语,受到冲击后的耳鸣,以及你射杀敌人之后听到的尖叫声等。但你有没有想过,只保留《黑色行动2》中参战角色的声音会是什么样的效果呢?
这很简单,只要把菜单里的音效和音乐调为零就好。然后你得到的就是各种听起来很超现实主义的哀嚎了。在没有了音乐和枪声的遮掩后,人们临死前的尖叫声回荡在耳边真是别有一番风味。
最初产生这个想法的Albor在自己的博客中说道:
我知道使命召唤不是这么玩的。就像情景喜剧需要笑声烘托气氛一样,射击游戏也需要音乐和音效的衬托。没有了这些,赤裸裸的暴力就变得毫无内涵,让人觉得厌恶了。
而在真正尝试过这种玩法之后,玩家就会发现与其说是厌恶,不如说是搞笑,尤其是一帮人在死前一遍又一遍反复嘟囔着相同东西的时候。而且在没有了爆炸音效之后,游戏似乎变得简单了许多。爆炸音效虽然很酷,但它也常常扰乱玩家的辨别能力,让玩家分心,尤其是在线性的单人游戏中,玩家完全不需要听声辨位的情况下。
这个想法让我们仔细的体验了游戏中音效的设计,也同时让我们了解到游戏中的谋杀有多么的怪异,而最重要的是,背景音乐和音效真的很重要。
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