越塔是门艺术。冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。很多新手甚至是老玩家都会在这个过程中丧命,因为很多时候他们并没有意识到越塔是件多么危险的事情。
当越塔杀人的时候,成功率由三个主要因素决定。第一,你会遭到非常多来自塔的伤害。第二,塔拥有真实视野,也就意味着你的隐身技能是无效的。第三,一大堆敌人小兵会成为你的另一个威胁,而且你也会失去己方小兵的援助。
有的时候,即便你杀了人,你也无法活着回来。
但在一些特殊情况下,越塔是完全合理的。重要的是如何算好风险与回报的关系。
要问自己这样几个问题 - 不过要快,因为你的敌人马上就要跑了!你有人数优势或是等级优势吗?你有能力抗住塔的攻击吗?如果发生意外情况你有逃走的计划吗?你的命根本不值钱吗(你不是肩负游戏后期大任的角色)?
如果以上问题的答案都是肯定的话,那么你的风险就很小了。而你的对手呢?他们是否有控制技能会强迫你在塔下滞留更长时间?他们会有援军赶来吗?他们有逃脱的方法么?
如果以上的问题答案全都是“不”的话,那么你最好赶快上去干掉他拿上金钱和经验并火速撤离。不然他们就可能离开前线,吃棵树,抹个大药,很快返回战场了。
说到防御塔,如果玩家观察的够仔细的话,会发现有些地图装饰是专门用来指示塔的攻击范围的。留意塔周围地面上的一些碎片 - 比如天灾方的骨头和近卫方的草丛。图示请参照以下两个链接
这些东西会很好的帮助你判断从哪里开始你会受到塔的攻击。只要多加联系,很容易就能掌握。
关于塔的最后一个小技巧,当你拆掉高地塔并开始拆毁敌人的兵营时,永远优先拆除右手边的兵营。那是近战兵营,在一波小兵里,近战兵的用处远远大于远程兵。所以当你的时间只够拆除一个兵营的时候,就先放弃远程兵营好了。
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