笔者最近在津津有味的SOLO着《博德之门:增强版》新加入的“黑暗竞技场”模式,随之而来的是对过去硬派角色扮演游戏的无限怀念。巧合的是,《上古卷轴5:天际》近期出现了一款新的MOD,可以将《天际》也打造成硬派核心向的角色扮演游戏。如果你觉得《天际》太简单,不够刺激的话,就赶快来体验一下这款MOD吧!
MOD的名称叫"Requiem: The Oldschool Roleplaying Overhaul",作者是知名MOD网站Skyrim Nexus上的一位用户Xarrian。他是这样描述这款MOD的:
1.让游戏体验更加深入,在保证友好度和带入感的前提下,让一切都变得更加真实
2.让游戏更有挑战性
3.让游戏更加有趣
4.让它感觉更像是披着新画面的老游戏,比如匕首雨,晨风,博德之门,异域镇魂曲等。
5.让MOD尽量简单,稳定,远离BUG。使用安全的脚本,避免第三方资源,并尽量减小对游戏运行效率运行的影响。
6.提供大量选项/模块,以满足不同玩家的需求 - 比如金币的重量以及总体难度等等。
具体的MOD特性太多,无法在这里一一列出,但本MOD让游戏中的各种元素都变得重要起来,也更加艰难起来。等级现在是静态的,中等和高等级敌人将会十分强大,技能,天赋和魔法都得到了调整,而且加入了很多新的法术,就连战斗难度和敌人AI也都得到了调整。
部分改动:
格挡变得至关重要。不善用格挡将无异于自杀,即便你穿着一身重甲,也会遭到很多能够穿透护甲的攻击。(比如一只巨熊可以单靠身体重量就压扁你)。而且,如果你的格挡没有相关训练的话,你挡了也没用……
法术
-所有已知法术都进行了调整,以更好的适应MOD(调整了效果,改变了一些图形效果,重命名重归类等)
-对所有法术的等级进行了重新调整
-当你的耐力较低时,法术消耗加倍
-重甲会增加所有法术的消耗(甚至造成法术无法释放)战斗法师可以通过在重甲天赋中投入点数来改善这一设定。
其它
NPC会以更真实的方式与你进行互动。比如被放生的NPC会恐惧的逃跑,有时甚至会趁你不注意再从背后捅你一刀。
弓箭手将更加致命,弓箭投射速度更快,NPC瞄准精度更高,未经训练的角色使用弓时会延长拉弓时间。非重甲的正常人类角色遭受一到两次弓箭射击必将身亡。肚子里插跟箭现在真心不是闹着玩的了。
在战斗中耐力低下在本MOD中将是致命的,当你在耐力过低时遭到任何攻击时,你会失去平衡并在一段时间内无法回复耐力。
穿着重甲会严重影响大多数盗贼系技能。
MOD的改变还有很多很多 - 种族会像前作里一样拥有属性加成,还有马匹也完全不同……所有的东西都将给你耳目一新的感觉。
上古卷轴无尽的魅力再次袭来,喜欢复古风的玩家赶快动手吧!
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