Telltale正在初步形成《行尸走肉:第二季》的游戏创意,他们正在考虑如何让玩家继承第一季的存档。
在接受媒体采访时,Telltale的CEO兼联合创始人Dan Connors表示,他们的团队正在考虑如何让玩家在第一季游戏中做出的各种选择在第二季中体现出来。
“现在,我们正处于第二季的创意阶段,所以究竟会以何种形式继承第一季存档,我们自己也不知道。”
在第一季中,玩家的选择会影响到游戏剧情走向,整个五章的剧情都是连续的。Telltale希望能让玩家在第二季中继续自己选择出来的故事。
Connors表示,等到Telltale做完了《行尸走肉》系列,他们的目标将是更大的系列品牌。
“我们许多人都是从卢卡斯艺术工作室出来的,所以我们非常想做一款《星球大战》游戏。我们非常喜欢编撰富有深度的剧情,像《半条命》和《光晕》这类知名大品牌都是我们的目标。
《行尸走肉》是2012年一匹大黑马,赢得了各种年度最佳奖项。
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