昨日晚上举行新G元新游发布会,公布了旗下网游《黑暗与光明:血脉》及单机作《太阳风暴》等产品。其中,《太阳风暴》作为一款动作角色扮演类游戏,游戏模式偏向于开房间副本模式及开房间竞技模式,是一款PVE与PVP并重的产品。
官方介绍,《太阳风暴》在世界观方面的特色是结合了奇幻与魔幻题材,并提供单机网络两种模式;玩法上具有多变的PVP战场、攻守一体的职业、鼠标手势、随机组合的副本、高智能AI等设定。
据了解,《太阳风暴》世界观背景取自在未来的世界,将呈现太阳系各星球之间所展开的战争。该作在背景故事上贴合于2012玛雅末日的热门话题,讲述的是末日后太阳系发现诸多黑洞,导致几大行星出现高级智慧生命,地球上各地遭受到异生命体袭击人类的事件,行星大战由此展开。
由于游戏采用的是开房间模式,因而玩家出城即是副本,研发团队集中精力于副本及BOSS玩法设计上。官方表示,这样的研发思路目的是为了减少刷本时间,降低疲劳,让玩家利用碎片时间,能够快速地接触到游戏核心内容,把大型的副本玩法留给团队或公会。
目前,游戏中设有火鞭、电枪、雾刃、磁剑四种职业,电枪使用枪械类的武器,火鞭则使用鞭子,雾刃持双手短刃,磁剑擅长双刃剑。职业玩法中,值得关注的是玩家能体验到技能融合、鼠标轨迹等玩法,鼠标手势是指利用鼠标滑动轨释放技能。
据悉,在战斗方面,《太阳风暴》加入了真实的物理效果,游戏中所有角色、怪物及道具都具有重量,当受到物理攻击后,会根据重量计计算出重力并做出不同的反馈。因此,游戏中的角色、怪物及道具不仅会被击飞,同时也会根据地势而滑动或掉落,重力系统的加入将提升战斗逼真感,摆脱站桩式输出战斗。
此外,游戏还引入场景变化效果,不同的场景在不同的时间及条件下,会呈现出白天、黑夜、刮风、下雨等不同的环境效果。而玩家与怪物也会根据不同环境带来不同的战斗体验效果,比如更加广阔的战斗视野、更灵活多变的AI等。
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