周一早上的阳光非常明媚,今天给大家带来的消息却是充满了战火硝烟的。了解剑网3的玩家们应该都知道,阵营战是众多PVP玩家最喜欢的没有之一的玩法,而最近针对即将上线的新版本,阵营玩法也有不少的改变哦,一起了解下吧。
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本期主题:
PVP是剑网3中比较重要也是人数众多的群体之一,而这类玩家有专注JJC的,也有专注野外打架的,不过大部分阵营玩家,对于阵营玩法最喜欢的还是阵营对抗。君不知,周末的阵营大攻防,在线人数可以让人惊叹的。
不过阵营战斗也是几经波折,从开始的阵营战到现在阵营指挥、帮派内战等等方面,俨然成为了一个小型的社会,要知道作为一个深爱阵营八卦的玩家,小编在关于阵营的818中不知看到了多少和阵营有关的内容。
但是因为前面几次的阵营玩法的改革,导致阵营玩法也有了不少的变化,比如白名单、指挥踢人等机制的出现,就让阵营内部多了不少声音,而大部分时候这种声音是不和谐的,有时候甚至会影响到的最终阵营战胜利与否。
不过也不能说白名单、阵营小斗士、踢人这些机制不对,很多时候如果能够使用得当也是不错的机制。而针对目前的现状,回归剑网3的策划咸鱼提出了一些针对目前阵营机制的改动内容,这些内容将会在新的资料片【凌雪藏锋】中推出。
新版本凌雪藏锋是今年下半年一个重要的版本内容,其中最重要的是新门派以及新门派带来的职业平衡,还有就是影响下的职业技改。而除了单个职业方面,众多PVP玩家参与的阵营战也是重点改革内容,值得阵营玩家们关注。
那么这一次的PVP玩家们会面对什么样的技改内容呢?首先针对目前的指挥踢人机制,官方提出了阵营小斗士豁免机制,也就是4万战阶的小斗士豁免被踢。一般来说如果每周日常都做的话,4w战阶还是有点压力的,但是如果小攻防等也参与的话,做完前置4w战阶是比较容易达到的。
除了豁免权之外,官方也提出了主T防拉脱机制可以使用【戾血令】,这个道具到底适不适用,我估计着还要等上线看。此外,官方还将上线阵营守卫下班机制,以及针对剑心插件的增加,即提供大小车的目标焦点功能,对于阵营玩家来说是非常实用的。
今早官方又针对阵营机制提出收益变动的计划,周日收益将会变成85%由战功前400的侠士平分。这一点我个人是比较喜欢的,毕竟作为一个小斗士,虽然以前能拿到拍卖的部分奖励,但是这次直接有平分85%的设定,让我看到了不错的前景!
此外,针对目前的阵营攻防站节奏问题(大部分阵营玩家都需要常备飞行机甲以及学会熟练打坐回气力值),官方也做了一定的调整,比如针对击败首领后的剧情调整以及轻功消耗值的调整,都是非常重要的内容。不过这个是阵营指挥需要考虑的内容啦。
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