《天外世界》发售以后获得了许多媒体好评,可能有一些细心的玩家已经发现了,游戏中并没有色盲模式,这不是因为开发组无视了色盲玩家,而是因为游戏画面从最一开始就考虑了色盲因素,所以根本不需要。
黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer在推特上介绍,他们从《天外世界》最初的设计就考虑让游戏“能在缺失色彩信息的情况下游玩”,也就是说游戏默认画面就已经整合了色盲模式。
“《天外世界》没有色盲模式, 因为它从设计之初就让玩家能在缺失色彩信息的情况下游玩。比如色彩信息往往附带了其他的指示器效果。我们一位总监Tim Cain就有色盲,而且是全色盲。”
话说回来,让色盲人士参与到游戏制作的高级职位中,不仅是多样性的体验,而且也是另一种有效的品控。黑曜石工作室在服务最广泛玩家群体这方面是下了功夫的。
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