重生娱乐的《星球大战绝地:陨落的武士团》已经于11月15日正式发售,登陆了PC,PS4和Xbox One平台。本作还是EA重返Steam以来首个发售时同步登陆Steam平台的游戏。并且玩家在线数量非常高,评价也颇优,看来这是为EA在steam上发售游戏开了个好头。
根据Steam官方统计,《星球大战绝地:陨落的武士团》今日峰值达到了4万6310人,当前在线玩家4万404人,垫底入围了Steam当前10大最热门游戏。
根据外媒报道,《星球大战绝地:陨落的武士团》主线剧情平均在13-15个小时左右,考虑到这本身就是一个单机动作冒险游戏,这个时长在3A游戏中也算正常水准。
如果完整通关,大约需要30个小时左右。完整通关意味着需要找到所有的隐藏宝箱和秘密,打败4个神秘野兽,解锁所有的原力技能和找到75个原力回声。如果想仔细玩的话,需要投入的时间还是蛮不少的,也有玩家沉迷游戏的其他方面,比如光剑自定义。
当然,如果增加难度,恐怕需要的时间就更多了。
目前游戏在Steam上为“特别好评”,好评率为89%,国区售价308元,支持简体中文。
Steam国区玩家评价
傲慢的上校:
《战神4》的风格,《只狼》的战斗,再加上不输《黑魂》的地图设计,让我一口气玩了10个小时,简直欲罢不能。EA已经好久没出过这么好玩的单机游戏了,还得说重生牛批!
也有玩家感觉本作有《古墓丽影》的一丝风格,国内玩家评价:
RS5-DiDi:
流程解谜是《古墓丽影》,《只狼》的弹反功能,类魂但轻松的死亡惩罚,银河恶魔城的地图探索,相互之间完美融合,丝毫不违和,Respawn工作室牛逼!你可以不相信EA,但你要相信Respawn !
在这个时期,每个游戏都在追求多人合作,联网战斗,roguelite,这是一个非常难得的传统的动作探险游戏了。剧情演出也相当出色,在《古墓丽影:暗影》毁誉参半收尾之后,年末杀出一个这样的东西让我非常高兴。克里斯阿瓦隆的编剧也不会让人失望。
如果你是星战粉,请必定入手,这是一个品质优秀的粉丝向游戏;若不是,也十分值得尝试,对于路人玩家非常友好。
懒猪:
迷宫的气氛像《古墓丽影》,战斗很《仁王》,攀爬和《波斯王子》有得一拼,风景美丽的和神海一样 淦 我什么选最高难度 魂三的阴影又来了
huoluodeda:
我以为这是一个冲冲冲爽爽爽的游戏,直到我碰到了第一只蛤蟆。解密像古墓,打起来一股魂味
大B屹:
星球大战 只狼:陨落的古墓丽影
rfvtgbyhnmkj:
星战:神秘海域二度
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